نقد و بررسی
خرید بازی فوتبال PES 2016 Update 2023 eFootball
Pro Evolution Soccer با نام اختصاری PES محصول موفق شرکت ژاپنی KONAMI است. این کمپانی معروف که در گذشته اولین نسخه های فوتبال را برای کنسول های بازی ارائه می کرد به یکی از طرفداران سنتی و قابل احترام فیفا تبدیل شده است. اگرچه از نظر گرافیک و جزئیات زیبا، Electronic Arts بالاتر از KONAMI است، اما این گیم پلی PES است که طرفداران بی شماری را از سراسر جهان به خود جذب کرده است. PES فوتبال واقعی یونان را در نمایی جذاب ارائه می دهد. در این بازی تغییرات مختلف در باشگاه ها، نقل و انتقالات بازیکنان و رتبه بندی جهانی هر روز به روز می شود. در این نسخه تمامی تیم های ملی و باشگاهی با آخرین تغییرات سال 2016 ارائه شده اند و بازیکنان با سبک طبیعی خود ظاهری جذاب به بازی بخشیده اند.eFootball که قبلاً با نام Pro Evolution Soccer (PES) در سطح بینالمللی و Winning Eleven در ژاپن و آمریکای شمالی شناخته میشد، مجموعهای از بازیهای ویدئویی شبیهسازی فوتبال است که توسط Konami از سال 1995 توسعه و منتشر شده است. این مجموعه از هجده قسمت اصلی و چندین اسپین آف، از جمله بازی موبایل Pro Evolution Soccer Club Manager تشکیل شده است. این مجموعه که بهعنوان یکی از پرفروشترین فرنچایزهای بازیهای ویدیویی فهرست شده است، تا دسامبر ۲۰۲۰، ۱۱۱ میلیون نسخه در سراسر جهان به فروش رسانده است، علاوه بر آن ۴۰۰ میلیون بار دانلود شده است.[1] eFootball به عنوان رقیب سری FIFA EA Sports در نظر گرفته شده است؛ توسط گاردین به عنوان “بزرگترین رقابت” در تاریخ بازی های ویدیویی ورزشی توصیف شده است. یک لیگ esports به نام eFootball.Open (که قبلاً PES World Finals یا PES League نامیده می شد)، از سال 2010 هر ساله توسط کونامی برگزار می شود.گیم پلی یک بازی معمولی از فوتبال انجمنی را شبیه سازی می کند که بازیکن کنترل کل تیم یا یک بازیکن منتخب را در اختیار دارد. اهداف مطابق با قوانین فدراسیون فوتبال است. حالت های بازی مختلفی در این سری ارائه شده است که امکان تنوع گیم پلی از جمله حالت های Kick Off، Online و Offline را فراهم می کند. علاوه بر این حالت ها، یک ویرایش وجود دارد که در آن بازیکن می تواند تیم های خود را ایجاد کند. مستر لیگ حالت Master League به کاربر کنترل تیمی از انتخاب کاربر را می دهد. در ابتدا، بازیکنان همه بازیکنان تخیلی عمومی بودند، اما بعداً تغییر کرد و به کاربر این امکان را داد که تنظیمات را تغییر دهد و بازی با بازیکنان پیشفرض را انتخاب کند. این بازیکنان، مانند مهاجم برزیلی کاستولو، برای بسیاری از افرادی که در مستر لیگ بازی میکنند، تبدیل به چهرههای فرقهای شدهاند. هدف استفاده از این بازیکنان و کسب امتیاز با پیروزی در مسابقات، جامها و لیگها است. استفاده از امتیازات کسب شده برای خرید بازیکنان واقعی برای پیوستن به تیم. در نهایت، فرد باید با یک تیم از بازیکنان ماهر به پایان برسد. از PES 3 (Winning Eleven 7)، منحنی های رشد و نزول بازیکنان اضافه شد، که در آن آمار بازیکن بسته به تمرین و سن ممکن است بهبود یا کاهش یابد. این امر عمق جدیدی را به خرید بازیکنان اضافه کرد و به یک جوان رو به رشد که تواناییهایش به طرز چشمگیری افزایش مییابد و در صورت خرید بازیکنان کهنهکار ماهر اما رو به زوال، ارزش افزوده ایجاد کرد. ویرایش طرفداران این مجموعه اغلب «فایلهای گزینه» و «وصلههایی» میسازند که نام همه بازیکنان را به نامهای همتایان واقعی خود تغییر میدهند، و همچنین شامل نقل و انتقالات از آخرین پنجره نقل و انتقالات و گاهی اوقات، تغییر آمار بازیکنان مبهمتر میشود. ویژگی های بازی دقیقاً مهارت های زندگی واقعی آنها را تکرار نمی کنند. “پایگاه آمار PES” و “PES Stats” نمونههایی از وبسایتهایی هستند که به ایجاد آمار دقیق برای بازیکنان اختصاص داده شدهاند.گیمرهای باتجربهتر اغلب از «وصلهها» استفاده میکنند، کد واقعی بازی را ویرایش میکنند و محتوای گرافیکی را برای گنجاندن کیتهای دقیق برای تیمهای بدون مجوز، استادیومهای جدید، و فوتبالهای نایک، شرکت، پوما، آمبرو و میتر و همچنین توپهای آدیداس بیشتر میکنند. . بیشتر پچ ها حاوی کیت های داوری دارای مجوز از فیفا و آرم های رسمی لیگ های مختلف اروپایی هستند. این وصله ها از نظر فنی نقض حق چاپ هستند و اغلب به صورت غیرقانونی در مناطقی مانند آمریکای جنوبی فروخته می شوند. کونامی در سالهای اخیر تحمل کمتری نسبت به این نوع ویرایش طرفداران داشته است و اکنون دادههای مربوط به کیتها و آمار بازیکنان را در هر نسخه جدید رمزگذاری میکند. با این حال، جوامع طرفداران همیشه راههایی برای شکستن این رمزگذاری پیدا میکنند، و پس از دستیابی به آن، وصلهها همچنان ظاهر میشوند. از Pro Evolution Soccer 6 به بعد، یک لیگ جداگانه با 18 تیم عمومی (تیم A، تیم B، تیم C و غیره) وجود داشته است که می توان آنها را به طور کامل ویرایش کرد. تصور میشود که این به این دلیل است که کونامی نتوانست حقوق بوندسلیگا آلمان را بدست آورد و معمولاً توسط پچسازها به بوندسلیگا یا لیگ دیگری که ترجیح میدهد تبدیل میشود. با این حال، بیشتر مردم از این برای قرار دادن بازیکنان ویرایش شده خود در تیمهای قابل بازی از همان ابتدا استفاده میکنند، بهجای اینکه مجبور شوند برای خرید آنها از طریق Master League بازی کنند یا تیمهای غیر عمومی موجود را ویرایش کنند. این ویژگی در نسخه Wii بازی ظاهر نمی شود (اما همانطور که در بالا گفته شد، به هر حال می توان تیم های غیر عمومی را ویرایش کرد).International Superstar Soccer (1994)، اولین بازی از سری مسابقات بین المللی سوپراستار فوتبال (ISS) کونامی که برای SNES منتشر شد. پس از آن رقابتی بین امتیازات FIFA و ISS پدیدار شد.[3][6] International Superstar Soccer Pro (ISS Pro)، که در سال 1997 برای پلی استیشن منتشر شد، به عنوان یک “تغییر دهنده بازی” برای بازی های فوتبال انجمنی در نظر گرفته می شد که در چندین سال گذشته تا حد زیادی تحت سلطه رقیب FIFA در سیستم های خانگی بود. ISS Pro که توسط Konami Tokyo توسعه داده شده است، یک موتور سه بعدی جدید را معرفی کرد که قادر به گرافیک بهتر و گیم پلی پیچیده تر از رقیب خود است. در حالی که فیفا رویکرد سادهتری به سبک آرکید برای گیمپلی خود داشت، ISS Pro گیمپلی شبیهسازی پیچیدهتری را با تأکید بر تاکتیکها و بداههپردازی معرفی کرد که با تنوع تاکتیکی مانند نه گزینه استراتژی درونبازی امکانپذیر بود. این بازی سری Pro Evolution Soccer (PES) را ایجاد کرد که به دلیل داشتن «بازی تاکتیکی سریعتر» و گیمپلی نوظهور متنوعتر شناخته شد، در حالی که فیفا به داشتن مجوزهای بیشتر معروف بود. سری PES تا سال 2002 بیش از 10 میلیون دستگاه فروخته بود، در حالی که سری FIFA تا سال 2000 بیش از 16 میلیون واحد فروخت. در اواخر دهه 2000، EA عناصر گیم پلی را از PES قرض گرفت تا فیفا را بهبود بخشد، که در نهایت از نظر تجاری با اختلاف قابل توجهی در دهه 2010 پیش رفت و به عنوان موفق ترین فرنچایز بازی های ویدیویی ورزشی در جهان ظاهر شد. رقابت فیفا و PES به عنوان “بزرگترین رقابت” در تاریخ بازی های ویدیویی ورزشی شناخته می شود.
کمترین سیستم مورد نیاز: سیستم عامل: Vista SP2 – 7 – 8 – 8.1 – 10 CPU: Core 2 Duo 1.8 GHz هارد دیسک: 9 گیگابایت رم: 1 گیگابایت گرافیک: 512 مگابایت VGA: Nvidia GeForce 8800 ATI Radeon x1600
شماره مجوز بنیاد ملی بازی های رایانه ای: 6301-10101
رده بندی سنی: 3+
سبک بازی: ورزشی
معرفی بازی:
0دیدگاه کاربران