خرید نید فور اسپید هات پرسویت برای کامپیوترNeed For Speed Hot Pursuit
0 (0)

0دیدگاه کاربران

شناسه محصول: 4996
برچسب:

در انبار موجود نمی باشد

خرید نید فور اسپید هات پرسویت برای کامپیوترNeed For Speed Hot Pursuit

0 (0)

0دیدگاه کاربران

شناسه محصول: 4996
برچسب:

32,000 تومان

نقد و بررسی

خرید نید فور اسپید هات پرسویت برای کامپیوتر

5/5 - (3 امتیاز)

خرید نید فور اسپید هات پرسویت

Need For Speed Hot Pursuit

Need for Speed: Hot Pursuit یک بازی ویدئویی مسابقه‌ای است که در سال ۲۰۱۰ توسط Criterion Games توسعه یافته و توسط Electronic Arts برای پلی‌استیشن 3، ایکس‌باکس 360، Wii، مایکروسافت ویندوز، iOS، اندروید، webOS و ویندوز فون منتشر شده است. نسخه Wii توسط Exient Entertainment توسعه داده شده است. Hot Pursuit شانزدهمین عنوان Need for Speed ​​است و در نوامبر 2010 منتشر شد و نسخه های توزیع دیجیتال آن در دسامبر 2010 منتشر شد. این نسخه یک راه اندازی مجدد از Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998) است. نسخه ریمستر شده با عنوان Need for Speed: Hot Pursuit Remastered در ۶ نوامبر ۲۰۲۰ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان و در ۱۳ نوامبر ۲۰۲۰ برای نینتندو سوییچ منتشر شد. گیم پلی Hot Pursuit در سیکرست کانتی خیالی می گذرد که بر اساس ایالت های کالیفرنیا، اورگان و واشنگتن آمریکا ساخته شده است که در آن بازیکنان می توانند در چندین نوع مسابقه شرکت کنند. بازیکنان می توانند به صورت آنلاین (به جز در نسخه Wii)، که شامل حالت های بازی اضافی مانند Hot Pursuit، Interceptor و Race است، رقابت کنند. این بازی دارای یک سیستم تعامل اجتماعی جدید به نام “Autolog” است، که شبکه ای است که دوستان را برای مسابقات رو در رو به هم متصل می کند و آمار بازیکنان را برای رقابت مقایسه می کند. این بازی همچنین دارای محتوای قابل دانلود پولی در قالب ماشین های جدید، رویدادهای مسابقه و تعقیب جدید و تروفی ها و دستاوردهای جدید است. Hot Pursuit در E3 2010 با استقبال خوبی از سوی منتقدان مواجه شد و به ویژه جایزه “بهترین بازی مسابقه ای” را از جوایز منتقدان بازی در سال 2010 و همچنین چندین رسانه دیگر دریافت کرد. این بازی برنده چندین جایزه بهترین بازی مسابقه ای از جمله بهترین بازی رانندگی در جوایز بازی ویدیویی Spike 2010 شد. این بازی همچنین برنده جایزه بفتا برای بخش چندنفره Autolog شد.نید فور اسپید هات پرسویت Need For Speed Hot Pursuit Hot Pursuit به ریشه های سری Need for Speed ​​برمی گردد و سبک گیم پلی قبلی Need for Speed ​​III: Hot Pursuit و Need for Speed: Hot Pursuit 2 در فرنچایز Need for Speed ​​با اتومبیل های عجیب و غریب و پلیس پرسرعت را به خود گرفته است. تعقیب می کند. Hot Pursuit به بازیکنان اجازه می‌دهد یا یک مسابقه‌دهنده یا یک راننده پلیس باشند و یک حالت حرفه‌ای کامل برای هر دو نقش دارد. رابطه بین پلیس و مسابقه‌دهنده‌ها به‌عنوان «سگی که یک خرگوش را تعقیب می‌کند» توصیف می‌شود. پلیس قدرتمندتر است در حالی که مسابقه‌دهنده‌ها سریع‌تر هستند. هر طرف دارای چندین منبع تغذیه است، از جمله فراخوانی برای مسدود کردن جاده و پارازیت رادار. طبق Criterion بخش تک نفره بین 12 تا 15 ساعت طول می کشد، اما با ارزش تکرار بسیار. بازی در یک مکان تخیلی شناخته شده به عنوان Seacrest County بر اساس جنوب کالیفرنیا، آریزونا، و کلرادو اتفاق می افتد. این یک جهان باز است و دارای بیش از 100 مایل (160 کیلومتر) جاده باز است که چهار برابر بزرگتر از Burnout Paradise، عنوان قبلی کریتریون است.نید فور اسپید هات پرسویت Hot Pursuit دارای یک سیستم تعامل اجتماعی جدید به نام “Autolog” است که به عنوان “فیس بوک برای بازی” توصیف می شود. این بازی دارای هر دو حالت بازی تک نفره و چند نفره با حداکثر هشت بازیکن است. به‌عنوان گزینه‌ای برای مسابقه‌های چندنفره زنده، بازیکنان می‌توانند رکوردها و دستاوردها را در فید Autolog ارسال کنند تا دوستان ببینند و سپس می‌توانند آن‌ها را شکست دهند. Autolog همچنین شامل یک سیستم تجربه به نام “Bounty” است. از جولای 2012، داشبورد وب برای Autolog برای همه بازی‌ها بسته شد، به جز Need for Speed: Most Wanted. حالت رانندگی بازی به عنوان “سرگرم کننده، در دسترس، خوب” توصیف شده است، اما نه به سبک بازی های بازی مانند Burnout Paradise، اما به دور از یک شبیه ساز. همه وسایل نقلیه موجود در Hot Pursuit، اتومبیل‌های واقعی و SUV‌های دارای مجوز هستند که به‌عنوان «همه ماشین‌هایی که رویای رانندگی آنها را داشتید، به روشی که رویای رانندگی آنها را داشتید» توصیف می‌شوند. اکثر وسایل نقلیه در هر دو نوع مسابقه ای و پلیسی موجود هستند، اما تعداد کمی از خودروها برای هر طرف منحصر به فرد هستند. همچنین به طور انحصاری در Hot Pursuit، مفهوم Porsche 918 Spyder است. با این حال، اتومبیل‌های فراری، آخرین باری که در یک بسته DLC Shift دیده شده‌اند، اما به‌طور قابل‌توجهی از زمان Hot Pursuit 2 در سایر بازی‌های Need for Speed ​​غایب بودند، در Hot Pursuit نیز وجود ندارند. هیچ شخصی‌سازی یا تنظیم خودرو به جز تغییر رنگ وجود ندارد، “فقط به این دلیل که بازی واقعاً بر عنصر Hot Pursuit تمرکز دارد.” شورولت کبالت، پورشه کاین، نیسان فرانتیر و رام 1500 به عنوان خودروهای ترافیکی استفاده می شوند.نید فور اسپید هات پرسویت Need For Speed Hot Pursuit نسخه Wii Need for Speed: Hot Pursuit شباهت بسیار کمی با همتایان Xbox 360، PlayStation 3 و Windows خود دارد. این نسخه توسط یک شرکت متفاوت (Exient Entertainment) طراحی شده بود، و تقریباً از هر جنبه مجازی یک بازی کاملاً متفاوت بود: گرافیک، موسیقی متن، حالت‌های مسابقه، گیم‌پلی و سفارشی‌سازی. برخی از بازبینان اشاره کردند که نسخه Wii شباهت های فاحشی به نسخه قبلی Need for Speed، Nitro نشان داد.[20] این نسخه در چهار شهر واقعی در سراسر جهان اتفاق می‌افتد، برخلاف سیکرست کانتی در نسخه‌های دیگر. چهار شهر، هر کدام در زمان متفاوتی از روز – چونگ کینگ، چین، در صبح، دبی، امارات متحده عربی، بعد از ظهر، ریودوژانیرو، ریودوژانیرو، برزیل، در اوایل شب، و لاس وگاس، نوادا، ایالات متحده آمریکا، که در اواخر عصر اتفاق می افتد. در حالت حرفه ای، 4 سوپر تورنمنت (هر شهر) و یک تورنمنت جایزه بزرگ وجود دارد. هر سوپر تورنمنت از چهار تورنمنت کوچکتر تشکیل شده است که شامل مسابقات Hot Pursuit (مدار با پلیس)، Eliminator (ناک اوت)، Time Marker (مدار زمان بندی شده انفرادی) و ساعت شلوغی (100 تا 1) است. هر تورنمنت فوق العاده با Boss Race به پایان می رسد، که یک مسابقه پرسه زدن رایگان (با GPS) برای گرفتن بیشتر پرچم های ایست بازرسی نسبت به Boss (2 از 3 و غیره) است. علاوه بر Career، این بازی حالت مسابقه سریع را ارائه می‌دهد که به چهار بازیکن اجازه می‌دهد در صفحه‌های تقسیم‌بندی شده، هر کدام نقشه خاص خود را داشته باشند، و چهار نوع مسابقه از Career به اضافه یک پنجم، “Interceptor” (یک پلیس باشید و یک سرعت‌دهنده باشید). خودروهایی که با Bounty خریداری شده‌اند، از نظر سرعت، شتاب و قدرت بهبود می‌یابند (ماشین‌های کلاس D، C، B، A، و S، به‌علاوه خودروهای پلیس در مسابقه Quick Race “Interceptor”). مسابقه‌ها نامی ندارند، فقط نام‌های شغلی/پروفایل را دارند. در طول مسابقه، بازیکنان می‌توانند نیترو معمولی و سوپر نیترو (قوی‌تر اما کوتاه‌تر)، شبیه به Need for Speed: Nitro را جمع‌آوری کرده و از آن استفاده کنند. قدرت/”Supes” در حین رانندگی به دست می آیند: Boost (نیترو اضافی)، تخلیه (نیترو دیگران)، کروز کنترل (فرمان خودکار مختصر)، Deflect The Heat (ارسال پلیس به دنبال مخالفان)، Jammer (نامرئی برای پلیس) ، مخزن (مقاومت در برابر آسیب تصادف)، موج صوتی (انفجار دایره ای) و تعمیر (ترمیم فوری خودرو). تعمیر مهم ترین چیز است، زیرا ماشین بازیکنان باید در شرایط خوبی باشد تا نیترو جمع شود و از هجوم توسط پلیس مصون بماند. طیف پیچیده و در عین حال گسترده‌ای از گزینه‌های سفارشی‌سازی بصری، از جمله کیت‌های بدنه، چرخ‌ها، و طیف کاملی از رنگ‌ها و وینیل‌ها، از جمله توانایی طراحی با دست آزاد در دسترس است. واضح ترین تفاوت این است که گرافیک و فیزیک مسابقه ای در این نسخه کاملاً با نسخه های دیگر متفاوت است و به آن ظاهر و حسی شبیه به بازی های بسیار قدیمی قبل از GameCube یا Mario Kart می دهد.این بازی اولین بار در جریان E3 2009 توسط مدیر عامل EA، John Riccitiello معرفی شد. Riccitiello اظهار داشت که Criterion Games، توسعه دهندگان سری Burnout خود EA، در حال کار بر روی یک افزوده “انقلابی” به فرنچایز Need for Speed ​​است و اظهار داشت: “ما در حال حاضر برنامه ای برای عرضه اصلی جداگانه بر روی Burnout نداریم، زیرا تیمی که این کار را انجام می‌دهد روی یک برداشت انقلابی از Need for Speed ​​کار می‌کند.” این عنوان توسط مدیر عملیاتی EA، John Pleasants، در نشست سهام در ژوئن 2009 تایید شد، جایی که او اظهار داشت: “ما” تیم Burnout را گرفتیم و آن را با فرنچایز Need for Speed ​​خود ترکیب کردیم.بنابراین ما اکنون به نفع خود هستیم زیرا آن تیم Burnout احتمالاً یکی از بازی‌سازهای آنلاین محور و با کیفیت بالا است که ما در Criterion داریم.  تهیه کننده Shift، جسی آبنی، با اشاره به توسعه Need for Speed، با اشاره به توسعه Need for Speed، از همکاری با Criterion Games ابراز خرسندی کرد و اظهار داشت که «تیم عالی برای کار روی آن چیزها خواهد بود». گزارش شد که بازی برای انتشار در Q4 2010 برنامه ریزی شده بود. مدیر اجرایی EA، جان شاپرت، گفت که عنوان Q4 NFS “یک اقدام جدید مبتنی بر نیاز به سرعت از استودیوی معیار ما” در یک کنفرانس کنفرانس گزارش مالی پس از آن است. این عنوان به طور رسمی با عنوان Need for Speed: Hot Pursuit در کنفرانس رسانه ای EA در طول E3 2010 فاش شد، با یک تریلر که تعقیب و گریز پلیس با سرعت بالا شامل سه مسابقه دهنده مختلف را نشان می داد. تریلر با نمایشی زنده از بازی روی صحنه بین کارگردان خلاق کریگ سالیوان به عنوان پلیس و تهیه کننده مت وبستر به عنوان یک مسابقه دنبال شد.[26] با توجه به Riccitiello، بازی به مدت دو سال در حال توسعه بود. در آگوست 2010، قبل از اینکه Need for Speed: Hot Pursuit در کنفرانس مطبوعاتی EA در گیمزکام در مرکز صحنه قرار گیرد، توسط مدیر هنری هنری لابوونتا اعلام شد که Criterion با سازندگان Battlefield EA Digital Illusions CE (DICE) در ساخت فضای باز عظیم همکاری کرده است. دنیای Need for Speed: Hot Pursuit. در اوایل نوامبر 2010، پاتریک سودرلوند، نایب رئیس ارشد EA Games Europe، در مورد این همکاری گفت: “من فکر می کنم مهم ترین چیز این است که وقتی دو توسعه دهنده با کیفیت بالا با هم کار می کنند، برای اینکه آن کار کند، آنها باید داشته باشند. احترام متقابل. آنها باید این احترام را داشته باشند، تا بگویند “بسیار خوب، ما به شما اعتماد داریم که این کار را انجام دهید.” این موردی بود که بسیار واضح بود، جایی که تیم Criterion به تیم DICE اعتماد کامل داشت تا کاری را که آنها انجام می دادند انجام دهند. انجام دادن و بالعکس». بازی‌های اخیر در فرانچایز Need for Speed ​​شامل یک داستان بود، اما مت وبستر، تهیه‌کننده Hot Pursuit، گفت: “ما واقعاً فکر نمی‌کردیم که لازم باشد داستانی را اضافه کنیم. اگر پلیس هستید، هدف این است که بروید. در حالی که هدف یک مسابقه‌دهنده رسیدن به بالاترین رتبه‌ای است. . مدیر محصول بریتانیا برای Need for Speed ​​کوین فلین گفت: “این قطعا بهترین Need for Speed ​​است که تا به امروز دیده ام. من فکر می کردم Shift یک بازی عالی اما متفاوت و کمی جدی است، در حالی که Hot Pursuit سرگرم کننده تر و در دسترس تر است. “از آنجایی که بازی دارای عنوانی مشابه با قسمت 1998 این فرنچایز است، مدیر خلاق بازی، کریگ سالیوان، گفت که چرا نام بازی را کاملاً متفاوت نگذاشته‌اند، و اظهار داشت: صادقانه بگویم زمانی که شروع به ساخت بازی کردیم، نمی دانستیم که قرار است به نام Need for Speed: Hot Pursuit باشد، ما این کار را نکردیم. قبل از اینکه به نامش برسیم به بازی رسیدیم. متوجه شدیم که داریم چیزی می سازیم که پلیس های زیادی در آن حضور دارند و واقعاً برای ما جالب بود، بنابراین فکر کردیم که اسمش را چه می‌توان گذاشت؟ در نهایت فکر کردیم که این واقعاً با Hot Pursuit مطابقت دارد و با آن همراه شدیم.» Criterion یک توسعه‌دهنده AAA از بازی‌های اکشن مسابقه‌ای است، با سال‌ها طراحی‌های عالی، نوآوری‌های عالی و فناوری‌های پلتفرم – به ویژه برای پلی‌استیشن 3 و اتصال آنلاین. Need for Speed ​​مورد علاقه آنها – و احیای Hot Pursuit. Hot Pursuit واقعاً نقطه عطفی در اخلاق Need for Speed ​​یعنی «یک ماشین عجیب و غریب را بگیرید، یک مکان عجیب و غریب انتخاب کنید و به پیاده رو بروید» است. و این واقعاً یک اصل اصلی از Criterion است. این واقعاً علاقه و فراخوان آنها برای احیای Hot Pursuit بود.» — جسی آبنی، تهیه کننده Need for Speed: Shift موسیقی متن این بازی دارای صدای فراگیر 7.1 کانالی در PCM است (Dolby Digital و DTS نیز موجود هستند). موسیقی متن Hot Pursuit دارای یک لیست کلی آهنگ است که در بازی‌های EA Black Box Need for Speed ​​مانند Most Wanted، Carbon و Undercover دیده می‌شود، نه یک موسیقی متن امتیازی که در ProStreet و Shift دیده می‌شود.[34] آهنگ “Edge of the Earth” از Thirty Seconds to Mars به ​​عنوان آهنگ موضوع بازی است. از دیگر آهنگ‌های موسیقی متن بازی می‌توان به «آخر هفته بزرگ» از لیموناد، «سینما» از بنی بناسی (شاهکار گری گو)، «مقابل بزرگسالان» از چیدی بنگ، «سوفی به نردبان نیاز دارد» از Deadmau5 (شاهکار SOFI) اشاره کرد. و «آبرنگ» اثر آونگ. موسیقی بازی که معمولاً در جریان تعقیب و گریز پلیس پخش می شود، توسط ماریو تاکوشیس و ونسا لورنا ساخته شده است. بازیکنان همچنین می توانند موسیقی متن های سفارشی را به بازی اضافه کنند، به طوری که هر موسیقی ذخیره شده در هارد دیسک پخش کننده می تواند در طول بازی انتخاب شود، البته تا زمانی که از طریق منوی سیستم کنسول به لیست پخش اضافه شود. علاوه بر استفاده اختیاری از آهنگ ها از دیسک سخت پخش کننده، چندین دسته از موسیقی های مجاز برای مسابقه بازی، صفحه های منو و حالت عکس در دسترس هستند. به روز رسانی و توسعه EA چالش یک میلیون را در 25 نوامبر 2010 اعلام کرد. ایده پشت این چالش این بود که اگر تریلر معرفی Need for Speed: Hot Pursuit تا 12 دسامبر 2010 یک میلیون بازدید در یوتیوب داشته باشد، یک بسته محتوای قابل دانلود (DLC) رایگان منتشر خواهد شد. با سه ماشین جدید. اگرچه این تریلر کمتر از میلیون بازدیدکننده داشت، اما EA همچنان به این سه خودرو جایزه رایگان داد. EA اعلام کرد که این خودروها از طریق به‌روزرسانی عنوان آینده در پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360 به بازی اضافه خواهند شد. به کاربران رایانه شخصی گفته شد که EA اخبار بیشتری را هنگامی که در دسترس قرار گیرد به اشتراک خواهد گذاشت. در 14 دسامبر 2010 اولین آپدیت منتشر شد که سه ماشین را به گاراژ بازیکن اضافه کرد. Criterion یک به‌روزرسانی دیگر عنوان Xbox 360 را روز بعد منتشر کرد.[منبع بهتر نیاز است] در 17 دسامبر 2010، سومین به‌روزرسانی عنوان منتشر شد که مشکلات نسخه‌های قبلی به‌روزرسانی را برطرف کرد.[منبع بهتر . نیاز] کرایتریون دومین به‌روزرسانی رسمی کنسول‌ها را در 15 فوریه 2011 منتشر کرد که به برخی مشکلات جزئی و اشکالات رسیدگی می‌کرد. Criterion همچنین به‌روزرسانی‌هایی را برای اضافه کردن ویژگی‌های جدید علاوه بر رفع اشکال برای نسخه رایانه شخصی وعده داده است. اولین به‌روزرسانی برای رایانه شخصی در 26 نوامبر 2010 منتشر شد که به خرابی‌ها، مشکلات نسبت ابعاد و جلوه‌های از دست رفته می‌پردازد. پشتیبانی صندلی حرکتی D-Box نیز اضافه شد. دومین آپدیت برای رایانه شخصی در 19 ژانویه 2011 منتشر شد که مشکلات مربوط به لرزش گرافیک، تنظیمات کنترلر، پاسخ فرمان، صدای موتور پخش کننده ماشین، عملکرد CPU و یک مشکل تصادف نادر هنگام ورود به صفحه نقشه شغلی را برطرف کرد. سه ماشین رایگان از چالش یک میلیون نیز اضافه شد. سومین به‌روزرسانی برای رایانه شخصی در 17 مارس 2011 منتشر شد، که چندین مشکل بازیکنان را در رابطه با خرابی‌ها و باگ‌های بازی برطرف کرد. چهارمین به‌روزرسانی برای رایانه شخصی در 4 آوریل 2011 منتشر شد که 30 درصد دیگر از باگ‌های شناخته شده بازی را برطرف کرد و در مجموع 77 درصد از مشکلات برطرف شد. پنجمین به‌روزرسانی برای رایانه شخصی در 14 آوریل 2011 منتشر شد، زیرا با جدیدترین پچ، این به‌روزرسانی جدید عمدتاً با مشکلات مختلف کرش بازی که بازیکنان در حین بازی با آن مواجه می‌شدند، سروکار داشت. یکی از خرابی های بازی به طور خاص، که در برخی از سیستم ها رخ داد، زمانی که بازیکنان از “هر کلیدی فشار دهید” خواسته می شدند، در این پچ برطرف شد. EA اعلام کرد که نسخه PC این بازی محتوای قابل دانلود دریافت نخواهد کرد. معیار این را در تابلوهای پیام رسمی خود تأیید کرد. ما منابع محدودی داریم که باعث می‌شود نتوانیم محتوای جدید را به همه پلتفرم‌ها ارائه دهیم، با این حال به‌روزرسانی‌ها و محتوای بیشتری برای پخش‌کننده‌های رایانه شخصی در راه است.» نید فور اسپید هات پرسویت Need For Speed Hot Pursuit علاوه بر به‌روزرسانی رایگان، Criterion چندین بسته اختیاری و ممتاز منتشر کرده است که محتوایی مانند اتومبیل‌ها و رویدادهای جدید را اضافه می‌کند. دو بسته اول DLC برای Hot Pursuit یک هفته پس از عرضه بازی منتشر شد. بسته‌های Racer Timesaver Pack و SCPD Timesaver Pack نام‌گذاری شده‌اند، هر کدام از این بسته‌ها به بازیکن اجازه دسترسی فوری به هر خودروی موجود در بازی در بخش مربوطه از قانون را می‌دهد. برای مثال، خرید Racer Timesaver Pack به بازیکن امکان دسترسی به تمام اتومبیل‌های Racer را می‌دهد و بالعکس برای SCPD. بسته سوم برای Hot Pursuit یک هفته پس از دو نسخه اول منتشر شد. بسته SCPD Rebels، هفت خودروی جدید را اضافه می‌کند که قبلاً فقط در گونه‌های پلیس موجود بود به سری Racer، از جمله Audi R8 5.2 FSI و Aston Martin DBS.[54] EA اولین DLC رسمی را برای Hot Pursuit در 6 دسامبر 2010 اعلام کرد. بسته Super Sports سه ماشین جدید اضافه می کند. پورشه 911 GT2 RS، گامپرت آپولو اس و بوگاتی وریون 16.4 سوپر اسپرت در انواعی برای هر دو طرف قانون. همچنین 13 مسابقه جدید و مسابقات تعقیب و گریز، و دستاوردها/غنائم جدید برای به دست آوردن وجود دارد. این بازی در ۲۱ دسامبر برای ایکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ در آمریکای شمالی و در ۲۲ دسامبر در شبکه پلی‌استیشن در اروپا منتشر شد. اگرچه این اولین DLC رسمی است، اما محتوای اضافی اضافی را نیز می توان از طریق ویترین فروشگاه های آنلاین خریداری کرد. Criterion سه بسته DLC جدید را برای Hot Pursuit در 17 فوریه 2011 اعلام کرد. Armed and Dangerous دو حالت جدید بازی آنلاین را به همراه دارد. «Most Wanted» پلیس‌ها را در تعقیب یک مسابقه‌دهنده در دنیایی باز دارد و بقیه مسابقه‌دهنده‌ها برای محافظت از او می‌جنگند. «مسابقه تسلیحاتی» مسابقه‌ای رایگان برای همه است که سلاح‌ها را فعال می‌کند. علاوه بر این، این بسته همچنین شامل سه دستاورد/تروفی جدید است. از 22 فوریه در شبکه پلی استیشن و Xbox Live Marketplace در دسترس بود. بسته دوم، Lamborghini Untamed، لامبورگینی Diablo SV (ماشین پوششی Need for Speed ​​III: Hot Pursuit)، لامبورگینی Countach LP5000 QV و Lamborghini Sesto Elemento را اضافه می کند، در حالی که بسته سوم، Porsche Unleashed (نام پنجمین قسمت سری است).نید فور اسپید هات پرسویت پورشه 911 توربو (مدل 1982)، پورشه 959 و پورشه 997 اسپیدستر را اضافه می کند. همه ماشین‌های ذکر شده در دو نوع پلیس و مسابقه‌ای هستند و هر دو بسته ده رویداد جدید و چهار دستاورد/ غنائم جدید به ارمغان می‌آورند. بسته Lamborghini Untamed از 1 مارس و بسته Porsche Unleashed از 8 مارس در شبکه PlayStation و Xbox Live Marketplace در دسترس بودند. علاوه بر این، بسته بسته‌ای متشکل از Porsche Unleashed، Lamborghini Untamed، و Armed and Dangerous به نام Three for All Bundle در ۲۲ مارس فقط در فروشگاه پلی‌استیشن منتشر شد.[61] EA Crew Edition نسخه محدودی از بازی رایانه شخصی در دسامبر 2010 برای کارمندان EA منتشر شد. نسخه EA Crew شامل هفت اتومبیل مسابقه جایزه است. مرسدس بنز SLR مک لارن نسخه 722، مازراتی کواتروپورته اسپورت GT S، شورولت کوروت Z06، لامبورگینی رونتون، بوگاتی ویرون 16.4، استون مارتین DBS و آئودی R8 5.2 FSI (این خودروها بعداً در بسته SCPD Rebels منتشر شدند). جعبه برای خرده فروشی برچسب گذاری نشده است و دیسک به عنوان “نه برای فروش مجدد” مشخص شده است. نسخه ریمستر شده نسخه بازسازی شده Hot Pursuit با عنوان Need for Speed: Hot Pursuit Remastered برای ویندوز، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان در 6 نوامبر 2020 و برای نینتندو سوییچ در 13 نوامبر 2020،  درست قبل از دهمین سالگرد بازی منتشر شد. . این اولین بازی از سری Need for Speed ​​است که ریمستر دریافت می کند و بر اساس نسخه های PS3، Xbox 360 و PC نسخه اصلی ساخته شده است.نید فور اسپید هات پرسویت علاوه بر تصاویر به روز شده و پشتیبانی از سخت افزارهای جدیدتر، این بازی شامل پشتیبانی از بازی چندنفره در چند پلتفرم نیز می شود. این همچنین شامل تمام DLC های اصلی سابق است، با رویدادهای حرفه ای بسته سوپر اسپورت، لامبورگینی Untamed، و پورشه آزاد شده به جای اینکه جدا از آن قابل پخش باشد، در حرفه اصلی ادغام شده اند. همچنین توانایی تغییر رنگ اکثر وسایل نقلیه Racer را اضافه می کند و – از طریق به روز رسانی منتشر شده در فوریه 2021 [66] – اضافه کردن پوشش های سفارشی به این وسایل نقلیه. هیچ یک از ویژگی ها در نسخه اصلی یافت نشد. قابل ذکر است، سه وسیله نقلیه که در بازی اصلی بودند، مدل‌های نسخه 722 و استرلینگ ماس مرسدس بنز SLR مک‌لارن، و مفهومی کربن موتورز E7، گم شده‌اند. نسخه ریمستر شده توسط Criterion Games و Stellar Entertainment توسعه داده شد، دومی که ریمستر 2018 Criterion’s Burnout Paradise را نیز بر عهده داشت. بازاریابی و انتشار نید فور اسپید هات پرسویت

برای امتیاز به این نوشته کلیک کنید!
[کل: 0 میانگین: 0]
نمایش کامل نقد و بررسی
کیفیت
0
قیمت
0
کیفیت نسبت به قیمت
0
دیدگاه خود را در باره این کالا بیان کنید افزودن دیدگاه

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

    هیچ پرسش و پاسخی ثبت نشده است.

پرسش خود را درباره این کالا بیان کنید

ثبت پرسش
انصراف ثبت پرسش